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乐鱼赛事

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把赛程、排名与回看,接成一条能长期跟下去的内容线

乐鱼赛事从 2018 年开始做赛程聚合,服务的是每天都要查比赛、跟球队、横向比联赛的人。 现在站内按联赛 46 个、杯赛 18 类分开收录,能按日期往下翻、按球队筛出来; 近 12 个月的旧版回看集锦带着时间戳和阶段标记留着;绑定主队之后, 同一支球队的赛程、排名与回看会自动连成一条线,不用每次从头找起。

上线年份
2018
内容团队
26 人
联赛专题区
12 个
浏览形态
3 种
01

从赛程聚合开始的方向

起点 · 2018 / 主要场景 · 每天查比赛

起步时只做一件事:把散在各处的开赛时间、对阵和联赛归属整理成一张能按日期往下翻的清单。 那时候最典型的使用是——今天有哪些比赛、这支球队下一场什么时候,翻到就关掉。

做得久了,另外两类需求浮上来。一类是长期跟一支球队的人,想知道的不只是下一场, 而是这支队伍近几轮怎么走、主场客场差在哪;另一类同时盯着好几个联赛, 需要把不同赛事的排名摆在一起看。这两类需求推动我们把排名的整理和旧内容的保留, 放到跟赛程同等的位置上。

所以今天的乐鱼赛事是三件事一起做:查得到、翻得回、比得清。赛程给你当天的入口, 排名给你纵向的轨迹,回看给你错过的场次,三条线互相引用,不用在几个页面之间反复跳。

  • 260 万+ 累计赛程条目
  • 21 万条 近 12 个月条目
  • 46 + 18 联赛与杯赛收录
02

三条内容线怎么运转

赛程编辑 / 回看编目 / 数据校对

内容团队按三件事分工,每一件都对应你在页面上看到的一类东西。 三条线的产出节奏不一样,所以你在站内看到的赛程变动、排名刷新和回看补齐, 时间上本来就不会同步发生。

赛程编辑组

  • 把比赛按联赛一层、日期一层拆开,赛季从开头能一路翻到当天
  • 友谊赛与热身赛单独成区,不跟正式联赛挤在同一张列表里
  • 常规比赛日状态每小时过一遍,改期、推迟当天就能反映出来

产出频率 · 每小时

回看编目组

  • 旧版回看集锦保留近 12 个月,每一场都带时间戳与阶段标记
  • 阶段分为小组赛、淘汰赛、决赛、加时、点球、补赛、热身、季前 8 类
  • 按周排产,一周过手大约 480 场赛事的片段编目与标注

产出频率 · 每周

数据校对组

  • 同一份战绩提供总积分、主场、客场、近 6 轮、近 10 轮、净胜、进球、失球 8 种视图
  • 联赛排名快照每 6 小时更新一次,跨时区联赛集中在夜间处理
  • 赛程、排名与回看指向同一场比赛时,字段保持对得上

产出频率 · 每 6 小时

三列并列的内容线组织图,每列标注职责与产出频率
赛程编辑、回看编目与数据校对三组并行推进,产出节奏从每小时到每周依次拉开。
03

覆盖到哪些联赛体系

46 个联赛 / 18 类杯赛 / 12 个专题区

联赛与杯赛分开收录,杯赛再按赛事类型细分。 在此基础上另设 12 个联赛专题区,按欧洲、南美、亚洲与北非分区整理, 同一区域的赛事放在同一个专题里,横评的时候不用来回切换。

  • 欧洲区专题

    专题色带用靛紫,赛季跨度长、轮次密,索引按轮次与阶段双层展开。

  • 南美区专题

    联赛与洲际杯赛交叉进行,专题里把两条线并排列出,方便对照赛程空档。

  • 亚洲区专题

    跨年与自然年赛季并存,专题按各自赛季起止单独排期。

  • 北非区专题

    赛程受洲际赛事窗口影响明显,专题会在窗口期突出补赛与改期提醒。

  • 杯赛与友谊赛独立区

    色带用酒红,与联赛区在视觉上分开。热身安排和正式比赛各走各的入口,两边都不容易找错。

专题区跟着赛季阶段走:常规赛一套索引模板,季后赛一套,休赛期再换一套。 所以你在赛季中段和赛季末打开同一个专题,看到的排序重点会不一样。

抽象网格地图,用色块表示不同区域的联赛专题区,不标注真实地名
12 个联赛专题区按区域分布,欧洲区用靛紫、杯赛与友谊赛区用酒红区分。
04

三个版本周期的演进

第一期 / 第二期 / V2.0 现行

站点的结构改过三次,每一次都是因为上一版在真实使用里卡住了。 下面三段分别对应当时要解决的问题,你可以对照自己更接近哪一类用法。

从一堆零散列表,变成能翻到底的赛季

这一期解决的是"翻不到底"。联赛一层、日期一层,两级展开之后, 一个赛季从第一轮翻到当天不用靠搜索。 当时友谊赛和热身赛还混在联赛列表里,用户得自己认出来,这也是后来单独分区的原因。

产出变化 · 检索从关键词改为按联赛与日期两级

一张总积分榜,说不清一支球队的近况

这一期解决的是"看不全"。同一支队伍主客场差别多大、最近几轮是往上走还是往下滑, 单靠一个总积分榜看不出来。8 种排名视图在这一期定型, 总积分、主场、客场、近 6 轮、近 10 轮、净胜、进球、失球,各看各的角度。

产出变化 · 排名从 1 种视图扩展到 8 种

三种人挤在同一条入口上

现行版本解决的是"入口太挤"。小屏进来只想当即查一场,长期跟队的要看轨迹, 同时盯几个联赛的要做横向比对,三种人原本走在同一条路上。 于是入口拆成小屏进入、回看集锦、战绩梳理三条并行路径, 居中刊头导航下再挂一层二级索引,窄屏优先排布,手机上打开就能直接落到要看的那一块。

产出变化 · 单入口拆为三条并行路径,导航改为刊头加二级索引

横向版本坐标轴,三个节点以切角方块表示,节点之间用轨迹线连接
三个版本周期依次解决检索深度、排名维度与入口分流三类问题。
05

团队与工作方式

26 人内容团队 / 4 人客服轮值

内容团队 26 人,分在赛程编辑、回看编目与数据校对三个组里, 组长各自对一条线的产出负责。组员按联赛区域划片,一个人盯几个联赛, 熟悉赛季节奏之后判断改期和补赛会快很多。

一天的节拍大致是这样:赛程状态每小时过一遍,看到变动立刻改; 排名快照每 6 小时对一次,跨时区的联赛集中在夜间一并处理; 回看编目按周排产,把上一周落下的场次按阶段和时间戳补齐。 赛季开打前和季后赛阶段是两个明显的忙季,这两个窗口会临时加人。

客服信箱由 4 人轮值,工作日 9:00-18:00 内回复。 跟小屏入口或旧版回看集锦有关的问题,在邮件标题里注明"小屏/回看", 会直接分派到对应的组,省掉一次转手。

人员构成

赛程编辑组
按联赛划片
回看编目组
按周排产
数据校对组
按 6 小时轮巡
客服轮值
4 人 / 工作日

忙季窗口

赛季开打前 · 季后赛阶段。两个窗口期间编目与校对组会交叉支援。

06

内容生态与外部协作

数据协作 / 专题联署 / 媒体互引

赛程与排名的基础信息来自各赛事体系公开发布的内容,数据校对组把这些内容整理成同一套字段—— 联赛、轮次、对阵、开赛时间、所属阶段各自固定下来。这样赛程、排名和回看三条线指向同一场比赛时, 你看到的对得上。

12 个联赛专题区与赛季阶段同步更新,常规赛、季后赛与休赛期使用不同的索引模板。 赛季进行中,专题会优先突出最近的轮次与排名变化;进入休赛期之后, 排序重点会转向已完成赛季的汇总。

行业媒体与内容合作方引用赛程和排名时,可以通过联系入口找到对接的人; 发现内容有误也走同一个入口,注明联赛与轮次会分派得更快。 近 12 个月的回看集锦逐场保留时间戳与阶段标记,主队绑定之后, 这些片段会沿着球队自动归拢,长期跟踪同一支队伍的人不用每次从头翻起。